NVIDIA PhysX ist eine proprietäre Software, die es Entwicklern ermöglicht, komplexe, reale physikalische Effekte in Spielen zu erstellen. PhysX-gestützte Titel verwenden eine Kombination aus CPU- und GPU-Berechnungen, um eine breite Palette von komplexen physikalischen Effekten, einschließlich Partikelsystemen, konvektiver Strömungen, Schatten, Materialien und Kollisionen, zu erzeugen. Der PhysX-Engine-Code wird direkt in die Spielengine integriert, um eine reibungslose Interaktion zwischen den Spielobjekten und der virtuellen Umgebung zu ermöglichen.
Funktionen:
• Physikalische Simulation:
NVIDIA PhysX ermöglicht es Entwicklern, komplexe reale physikalische Effekte zu erstellen, einschließlich Schwerkraft, Kollisionen, Partikelsysteme, Flüssigkeiten und Körperspannung.
• GPU-Beschleunigung: NVIDIA PhysX nutzt die Rechenleistung der Grafikkarte, um komplexe physikalische Effekte schneller zu erstellen als mit der CPU allein.
• PhysX Clothing: NVIDIA PhysX Clothing ermöglicht es Entwicklern, realistische Kleidung in Spielen zu erstellen, die sich in Echtzeit an die Bewegung des Spielcharakters anpasst.
• PhysX Destruction: NVIDIA PhysX Destruction ermöglicht es Entwicklern, zerstörbare Umgebungen zu erstellen, in denen Objekte realistisch zerbrechen und zerfallen, wenn sie aufeinander treffen.
• PhysX Particle System: NVIDIA PhysX Particle System ermöglicht es Entwicklern, realistische Partikelsysteme zu erstellen, einschließlich Feuer, Rauch, Wasser und Explosionen.
• PhysX Fluid System: NVIDIA PhysX Fluid System ermöglicht es Entwicklern, konvektive Strömungen wie Wasser, Gas und Rauch in Spielen zu erstellen.
• PhysX Physics Effects: NVIDIA PhysX Physics Effects ermöglicht es Entwicklern, komplexe physikalische Effekte in Spielen zu erstellen, die Echtzeit-Interaktionen zwischen Spielobjekten und der Umgebung unterstützen.
• PhysX Visual Debugger: NVIDIA PhysX Visual Debugger ermöglicht es Entwicklern, PhysX-Code zu verfolgen, zu debuggen und zu optimieren, um die Leistung des Spiels zu verbessern.
• PhysX Profiler: NVIDIA PhysX Profiler ermöglicht es Entwicklern, die Leistung von PhysX-Code zu verfolgen, um die Leistung des Spiels zu verbessern.
• PhysX SDK: NVIDIA PhysX SDK ermöglicht es Entwicklern, die PhysX-Engine zu integrieren, zu verwenden und zu erweitern, um realistische physikalische Effekte in Spielen zu erstellen.
• PhysX Visual Effects: NVIDIA PhysX Visual Effects ermöglicht es Entwicklern, komplexe visuelle Effekte zu erstellen, die PhysX-basierte Physik simulieren.
• PhysX Direct Physics: NVIDIA PhysX Direct Physics ermöglicht es Entwicklern, Echtzeit-Physik-Interaktionen in Spielen zu erstellen, die nicht nur visuell, sondern auch akustisch realistisch sind.
• PhysX Rigid Body Dynamics: NVIDIA PhysX Rigid Body Dynamics ermöglicht es Entwicklern, echte Physik in Spielen zu simulieren, einschließlich Kollisionen, Drehungen, Drehmomente und Impulsdynamik.
• PhysX Character Controller: NVIDIA PhysX Character Controller ermöglicht es Entwicklern, echte Physik in Spielen zu simulieren, einschließlich Kollisionen, Schwerkraft und Impulsdynamik für die Steuerung von Spielcharakteren.
• PhysX Soft Body Dynamics: NVIDIA PhysX Soft Body Dynamics ermöglicht es Entwicklern, weiche Körper wie Gummi, Stoffe und Bälle in Spielen zu simulieren, einschließlich Kollisionen, Schwerkraft und Impulsdynamik.
Die NVIDIA PhysX-Software bietet ein hochmodernes, realistisches Spielerlebnis mit dynamischen Physik-Effekten.