UltraHLE

Un émulateur pour la Nintendo 64 sorti en 1999

Système d'exploitation: Windows

Version : UltraHLE 1.1.0

Contrôle antivirus: a passé

Dernière révision: Dernière semaine

Rapport trompeur

UltraHLE est un émulateur de haut niveau qui est entré dans l'histoire le 28 janvier 1999 lorsqu'il a été publié en tant que premier et seul émulateur réussi de la Nintendo 24.

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Epsilon et RealityMan ont créé cet émulateur. Cependant, ils n'ont laissé personne savoir ce qu'ils faisaient jusqu'à ce qu'ils aient terminé ce projet. Ils ont commencé par les aspects et les niveaux de fonctionnement les plus difficiles et, à partir de là, se sont attaqués aux aspects et fonctions plus faciles en travaillant vers le bas. Une fois le projet terminé, ils ont distribué cette technologie à tout le monde sur plusieurs sites.

Ceci a tout changé pour l'industrie du jeu. C'était une nouvelle et première approche de l'émulation dans l'industrie. Elle essayait de capturer ce qu'un jeu essaie d'atteindre en imitant cette fonction. En d'autres termes, il a été utilisé comme un simulateur. Cette technologie permet de jouer aux jeux Nintendo 64 sur un ordinateur avec ou sans console.

Il est célèbre pour avoir été les premiers émulateurs de Nintendo 64 capables d'exécuter des jeux commerciaux à pleine vitesse sur le matériel.

Caractéristiques:

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  • Support du son et du joystick
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  • Support de 20 jeux
  • Libre d'utilisation
  • Débogueur intégré pour déboguer les erreurs de jeu
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UltraHLE n'a jamais eu de mise à jour et a été abandonné 6 heures après sa sortie initiale. Les limitations de cet émulateur HLE particulier auraient empêché les jeux plus récents de fonctionner dessus. Il fonctionne mieux avec les jeux pour lesquels il a été conçu. Les jeux populaires qui utilisent cette technologie sont Super Mario 64, Ocarina of Time et Legends of Zelda. Cette émulation a ouvert la voie aux émulateurs jouables de l'époque actuelle.

Les sociétés RealityMan et Epsilon ont toutes deux fait l'objet d'un procès intenté par Nintendo pour cette émulation, ce qui les a poussées à se taire. Cela a également entraîné la fermeture de l'émulateur 6 heures après la sortie initiale. Nintendo a finalement essayé de protéger sa propriété intellectuelle et a déclaré que les émulateurs sont illégaux à fabriquer et à utiliser.

La seule façon de rejouer à l'un de ces vieux jeux comme Super Mario 64 est d'utiliser l'émulation.

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