XNA Framework Redistributable ist eine Software, die verwendet wird, um XNA-Spiele auf Windows-Computer zu installieren und auszuführen. Es wurde ursprünglich vom Microsoft XNA-Team entwickelt, ist aber jetzt Teil der Microsoft .NET Framework-Family.
Das XNA-Framework Redistributable ermöglicht Entwicklern, ihre eigenen Spiele zu erstellen und zu veröffentlichen, ohne komplexe Programmiercode-Compiler zu verwenden. Es enthält die Grundlagen des XNA-Frameworks sowie einige zusätzliche Funktionen, die Entwicklern das Erstellen und Veröffentlichen von Spielen erheblich erleichtern.
Funktionen:
• Unterstützung für DirectX 11: Mit
XNA Framework Redistributable können Entwickler leicht Spiele erstellen, die auf DirectX 11 basieren. Mit dieser Technologie können Spiele viel realistischer werden und eine bessere Grafikqualität bieten.
• Unterstützung für XACT-Audiobearbeitung: Mit XACT-Audiobearbeitung können Entwickler Audio- und Musikdateien in ihren Spielen verarbeiten, um eine reibungslosere Spielerfahrung zu ermöglichen.
• Unterstützung für XNA-Kernfunktionen:
XNA Framework Redistributable enthält eine Reihe von Kernfunktionen, die Entwicklern das Erstellen von Spielen erleichtern, darunter eine Graphikbibliothek, ein Textur- und Materialsystem, ein Audio-System und ein Netzwerk-System.
• Unterstützung für Xbox Live-Integration: Dank Xbox Live-Integration können Entwickler ein Multiplayererlebnis für ihre Spieler schaffen, indem sie das Xbox Live-Netzwerk verwenden.
• Unterstützung für Touch-Eingaben: Mit XNA Framework Redistributable können Entwickler ihre Spiele für Touch-Eingaben optimieren, sodass Spieler die Spiele mit einem Touchscreen oder einem Trackpad steuern können.
• Unterstützung für Silverlight: Silverlight ist eine Plattform für Web-Anwendungen, die Entwicklern ermöglicht, auf einer einzigen Codebasis für verschiedene Plattformen zu entwickeln. Mit XNA Framework Redistributable können Entwickler Silverlight verwenden, um ihre Spiele für die Web-Plattform zu entwickeln.
• Unterstützung für Xbox Live Indie Games: Mit XNA Framework Redistributable können Entwickler ihre Spiele für das Xbox Live Indie Games-Netzwerk veröffentlichen, um eine weitere Plattform für ihre Spieler zu erhalten.
• Unterstützung für Zune-Integration: Mit Zune-Integration können Entwickler ihre Spiele auf das Zune-Netzwerk veröffentlichen und Spieler, die ein Zune-Gerät besitzen, können darauf zugreifen.
• Unterstützung für Windows Phone-Integration: Mit Windows Phone-Integration können Entwickler ihre Spiele auf das Windows Phone-Netzwerk veröffentlichen, um Spieler auf dieser Plattform zu erreichen.
• Unterstützung für Windows 8-Integration: Mit Windows 8-Integration können Entwickler ihre Spiele auf das Windows 8-Netzwerk veröffentlichen, sodass Spieler auf dieser Plattform Zugriff auf ihre Spiele haben.
• Unterstützung für die Xbox 360-Integration: Mit der Xbox 360-Integration können Entwickler ihre Spiele für das Xbox Live-Netzwerk veröffentlichen, um eine weitere Plattform für ihre Spieler zu erhalten.
• Unterstützung für Xbox Live Achievements: Mit Xbox Live Achievements können Entwickler ihren Spielern eine Reihe von Zielen bieten, die sie erreichen müssen, um Belohnungen zu erhalten.
Damit bietet das XNA Framework Redistributable den Entwicklern eine Reihe von Funktionen, mit denen sie leicht Spiele erstellen und veröffentlichen können. Es bietet eine einfache Möglichkeit, auf einer einzigen Codebasis für verschiedene Plattformen zu entwickeln und ermöglicht es Entwicklern, eine Vielzahl von Zielen für ihre Spieler zu schaffen.
XNA Framework Redistributable ermöglicht Entwicklern die einfache Wiederverwendung von Code und Inhalten, um schneller und effizienter Spiele für Windows und Xbox 360 zu entwickeln.