DirectX SDK (Software Development Kit) ist ein Set von Werkzeugen und Diensten, die Entwicklern helfen, die neuesten Technologien der Windows-Plattform zu nutzen und in ihre Anwendungen zu integrieren. Microsoft unterstützt die Entwicklung von Spielen, Grafik- und Sound-Anwendungen, VR- und AR-Anwendungen, Unterhaltungssoftware, Unternehmenssoftware und vielem mehr.
1. DirectX-Tools: Mit dem
DirectX SDK können Entwickler die neuesten DirectX-Tools verwenden, um die Leistung und Qualität von Grafik-, Audio- und Videoanwendungen zu verbessern. DirectX-Tools umfassen Direct3D (3D-Grafik),
DirectDraw (2D-Grafik), DirectSound (Audio-Wiedergabe), DirectMusic (Musikwiedergabe) und DirectInput (Eingabegeräte). Entwickler können auch auf gängige SDK-Tools wie
DirectShow (Audio-/Video-Abspielung) und XACT (Audio-Engine-Design) zugreifen.
2. DirectX-Bibliothek: Das DirectX SDK enthält mehr als 100 DirectX-Bibliotheken, mit denen Entwickler die neuesten DirectX-APIs in ihren Anwendungen verwenden können. Dazu gehören Direct3D, DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput, DirectShow, XACT und DXGI (Grafik-API).
3. DirectX-Debugger: DirectX SDK enthält einen leistungsstarken DirectX-Debugger, mit dem Entwickler die Leistung und Qualität ihrer Anwendungen beobachten und überprüfen können. Mit dem Debugger können Entwickler die Grafik- und Audio-Pipeline ihrer Anwendungen anzeigen und überwachen.
4. DirectX-Diagnostik: DirectX SDK enthält auch eine Reihe von Diagnosewerkzeugen, mit denen Entwickler die Systemkompatibilität und Leistung für DirectX-Anwendungen testen können. Mit den Diagnosewerkzeugen können Entwickler die DirectX-Version auf dem System überprüfen, DirectX-APIs überprüfen und Probleme wie Abstürze und Performance-Engpässe identifizieren.
5. DirectX-Beispiele: Das DirectX SDK enthält auch eine Reihe von Beispielen, mit denen Entwickler die neuesten DirectX-APIs und Technologien erlernen können. Die Beispiele zeigen die Verwendung von Direct3D, DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput, DirectShow und XACT.
6. DirectX-Dokumentation: Das DirectX SDK enthält auch eine umfangreiche Dokumentation, die Entwicklern helfen, die neuesten DirectX-APIs und Technologien zu verstehen und zu verwenden. Die Dokumentation umfasst alle Details über Direct3D, DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput, DirectShow und XACT.
7. DirectX-Headers und Libraries: Das DirectX SDK enthält auch eine Reihe von Header- und Library-Dateien, mit denen Entwickler die neuesten DirectX-APIs in ihre Anwendungen integrieren können.
8. DirectX-Designer: DirectX SDK enthält auch einen leistungsstarken Designer, mit dem Entwickler die Grafik- und Audio-Pipeline ihrer Anwendungen visuell erstellen, bearbeiten und verwalten können. Der Designer kann auch zur Optimierung der Performance und Qualität der Anwendung verwendet werden.
9. DirectX-Compiler: DirectX SDK enthält auch einen leistungsstarken Compiler, mit dem Entwickler die neuesten DirectX-APIs in ihre Anwendungen kompilieren können. Der Compiler unterstützt sowohl HLSL als auch DirectX-Shader.
10. DirectX-Deployment-Werkzeuge: DirectX SDK enthält auch eine Reihe von Werkzeugen, mit denen Entwickler DirectX-Anwendungen und -Komponenten auf andere Systeme verteilen und auf ihnen ausführen können. Diese Werkzeuge umfassen DirectX End-User Runtime, DirectX Web Setup und DirectX Redistributable.
DirectX SDK ermöglicht eine einfache Entwicklung und Verwendung von softwarebasierten Grafik- und Multimedia-Anwendungen.